乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……曾经潜入公司暴揍了老板还顺便通知全体员工下班!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

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视频主要的一些点如下,太基础的没有。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

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视频主要的一些点如下,太基础的没有。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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函数内容如下: void DrawFieldOfView(){// 获得最左边那条射线的向量,相对正前方……先给敌人添加脚本,内容如下: public class Enemy : MonoBehaviour {……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

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・ 在四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习在社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ 大口猛灌咖啡,大啖从垃圾堆找到的可疑食物!……・ 透过开除员工、为客人送上冰沙甜点、泡英国茶、把汽车引擎大卸八块,获得宝贵的人生经验!

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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关于这两个文件里怎么写,官方文档,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……(其实是想要使这篇日志介绍的内容更全面。。)先来编译出一个release版的程序来备用。……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想一个小支线,你可以不这些啊!为什么可以不呢?……内容量从时间来看……我也说不清了,但怎么也小于一个小时吧

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里写死数值就不太实际了……{{}},拿 {{}} 里面的内容当字段名读取,这里为了方便就先用 javascript 来演示,至于像

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